viernes, 17 de marzo de 2017

Demo Final Tecnología 1

Video final del demo de la primera tecnología. Intente grabarlo de mejor manera pero mi computador no lograba hacer bien la grabación y se dañaba mucho el video.

miércoles, 1 de marzo de 2017

Perception Neuron - Avance de Juego - Semana 4

Esta semana fue dedicada a hacer diferentes elementos interactivos dentro del juego en donde se usa el traje. El objetivo del juego es basicamente esquivar los obstáculos que aparecen en el camino, si el jugador toca un obstáculo pierde inmediatamente. Los movimientos del jugador estan limitados a un área y los obstáculos siempre apareceran en frente del jugador a tal distancia que le sea posible reaccionar para poder esquivarlo.
Se añadieron elementos de luz, y texturas para que pareciera un lugar oscuro. Se supone que es en una instalación en el espacio y la idea es que el jugador se sienta en ese ambiente. La cámara se coloco de tal manera que sea relativamente fácil para el jugador ver que esta en frente del personaje, pero aún así se siente de alguna manera extraña la perspectiva de la cámara.











Por último se añadió la condición de perdida del juego, el chocar con algo. Sin embargo, todavía faltan muchos detalles y variaciones que pueden hacer el juego mucho más interactivo e inmersivo. También hace falta crear un objetivo del jugador para que no solo sea esquivar y se vuelva repetitivo, sino que sea intentar alcanzar algun objeto o hacer cierta pose (no se que tan fácil sea reconocer gestos con el traje, supondría que no lo es).
Para la próxima sesión, es indispensable tener un personaje porque la escena se ve muy desarrollada con un muñeco de papel como personaje.